Ex4: Composição Metalepsis
Considerando o que vimos na aula sobre 2.6 Metalepsis você deve:
- Entre os footages gravados na aula do dia 13/11, escolha um footage para realização do trabalho. Se for utilizar a imagem de algum colega, peça permissão primeiro. Footages com a imagem do professor dispensam autorização e podem ser usados livremente;
- A partir do footage escolhido, procure um asset (elemento) para integrar ao footage e caracterizar a Metalepsis. Para tanto, o elemento precisa ser de um mundo que não seja pertencente ao live-action, como, por exemplo, personagens animados para recortar com máscaras, seres ou elementos animados modelados em 3D com o fundo verde (pre-keyed) para aplicação do keying;
- Você pode achar estes assets/elementos por sua conta ou utilizando essas sugestões abaixo (não leve em conta o estilo de algumas animações que encontrar):
- Após, utilizando o After Effects, ou o Fusion, se preferir, faça uma composição de até 10 segundos com o live-action e o asset/elemento encontrado.
- Salve o resultado em H264 1080p (qualquer container) na pasta de entrega dos exercícios.