EX3: LUTs
Utilizando o modelo 3D disponibilizado neste link (.blend), você deve:
- Abrir o modelo no Blender e exportar um frame em Cycles 1280×720 (720p) com 60 samples e denoise.
- Salvar o frame em dois formatos diferentes:
- em PNG RGBA com 16 bits por canal com color management em override atribuindo o espaço de cor REC2020 com View em AgX
- em EXR RGBA om color management em override atribuindo o espaço de cor AgX base REC2020.
Depois, no Da Vinci Resolve, você deve:
- Na página Media e Edit: Importar os 2 frames, criar uma timeline e colocar ambos em sequência (primeiro o PNG e depois o EXR).
- Na página Color:
- Compare se as cores se mantiveram do ambiente do Blender para o Resolve
- No PNG Faça alterações na luz e cor do frame utilizando a ferramenta curvas
- No PNG Tire um snap da página de color e entregue como trabalho.
- No ExR aplique o LUT de transformação para Base REC2020 (.cube) disponível neste pacote de LUTs, compare o antes e depois em relação ao Blender
- No ExR Tire um snap da página de color e entregue como trabalho.
- Na página Deliver: Considerando o grade realizado por você, dê saída no footage em H264 720p (qualquer container).
Ao final entregue na pasta do trabalho:
- Snaps do PNG e do EXR na página color
- container em H264 do grade feito por você