MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS
PRÓ-REITORIA DE ENSINO
PLANO DE ENSINO
1. IDENTIFICAÇÃO
Professor: Guilherme Carvalho da Rosa
Unidade: Centro de Artes
Curso: Cinema de Animação Código curso: 5020
Disciplina: Composição (segunda-feira 19h às 22h20)
Código: 05001992
Créditos: 4 créditos
Ano Letivo: 2025
Carga horária: 60 horas (72 horas/aula semanais em 18 semanas)
16 semanas de trabalho efetivo (considerando feriados e pontos facultativos)
Semestre letivo: segundo semestre
Pré-requisitos: Imagem Digital
Período: segundo semestre
Oferecido para o curso: 5020 Cinema de Animação
2. EMENTA
Técnicas Básicas de Composição e Pós-Produção para Animação.
3. OBJETIVOS
3.1 Objetivo geral
3.1 Objetivos específicos
4. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Unidade 1: Introdução à Composição
1.1 Introdução à composição
1.2 Composição e pipelines
1.3 Introdução ao After Effects
Unidade 2: Estilo e Técnica da Composição
2.1 Estilo Fílmico e Composição
2.2 Máscaras
2.3 Cinematismo e Animetismo
2.4 Câmera e Cenário Multiplanar
2.5 Estilo e luz no Cinema
2.6 Integração de objetos 3D com cena live-action
2.7 Questões estilísticas do Keying
2.8 Keying: produção e pós-produção
2.9 Composição e Motion Graphics
5. METODOLOGIA
Foco na prática laboratorial feita no Centro de Artes. Apresentação de práticas nos softwares orientadas aos exercícios. Desenvolvimento dos exercícios em aula, com o acompanhamento do professor.
6. CRONOGRAMA
| 15/9 | Apresentação da Disciplina |
| 1.1 Introdução à composição | |
| 22/9 | 1.2 Composição e pipelines |
| 1.3 Introdução ao After Effects | |
| 29/9 | 2.1 Estilo Fílmico e Composição |
| 2.2 Máscaras | |
| 6/10 | Exercício 1: Animação básica no After Effects Exercício 2: Máscaras |
| 13/10 | 2.3 Cinematismo e Animetismo |
| 2.4 Câmera e Cenário Multiplanar | |
| 20/10 | Semana Integrada de Inovação, Ensino, Pesquisa e Extensão (SIIEPE) |
| Exercício 3: Cenário Multiplanar pode ser recuperado posteriormente | |
| 27/10 | Não haverá aula: Ponto Facultativo Dia do Servidor Público (Calendário Acadêmico UFPEL) |
| 3/11 | 2.5 Estilo e luz no Cinema 2.6 Integração de objetos 3D com cena live-action |
| 10/11 | Exercício 4: Gravação live-action para integração com objeto 3D |
| 17/11 | Exercício 4: Composição integração live-action com objeto 3D |
| 24/11 | 2.7 Questões estilísticas do Keying 2.8 Keying: produção e pós-produção |
| 1/12 | Exercício 5: Gravação footages para keying |
| 8/12 | Exercício 5: Composição footages keying com cenário |
| 15/12 | 2.9 Composição e Motion Graphics |
| 22/12/2025 até 30/1/2026 | Recesso Acadêmico (não haverá aulas neste período) |
| 2/2 | Feriado: Nossa Senhora dos Navegantes |
| 9/2 | Exercício 6: Motion Graphics Orientação em aula dos projetos da Horizontalidade (curta-metragem 2D) |
| 16/2 | Ponto Facultativo (segunda-feira de Carnaval) |
| 23/2 | Orientação em aula dos projetos da Horizontalidade (curta-metragem 2D) |
| 28/2 | Prazo final de entrega dos exercícios do semestre e do curta-metragem da horizontalidade |
7. AVALIAÇÃO
A avaliação acontece de duas formas, durante o desenvolvimento do semestre:
7.1 Políticas para avaliação dos trabalhos solicitados na disciplina:
7.2.4 Pesos das avaliações:
| Trabalho | Peso no semestre (10,0) |
| Exercício 1: Animação Básica no After Effects | 1,0 |
| Exercício 2: Máscaras | 1,0 |
| Exercício 3: Cenário Multiplanar | 1,0 |
| Exercício 4: Composição integração live-action com objeto 3D | 1,5 |
| Exercício 5: Composição footages keying com cenário | 1,5 |
| Exercício 6: Motion Graphics | 1,0 |
| Horizontalidade (Animação 2D) | 3,0 |
| Os trabalhos entregues precisam somar 7,0 ou mais para ser aprovado. | |
| Valores do exame | |
| Necessário na média final para ter direito a exame | 3,0 |
| Cálculo da nota no exame: Média Final (sobre 10,0) + Média do Exame (sobre 10,0) precisa ser maior ou igual a 5,0 para ser aprovado. |
8. DEFINIÇÕES ESPECÍFICAS DA DISCIPLINA
9. BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA
Básica:
AUMONT, Jacques. A imagem. 13. ed. Campinas: Papirus, 2008. Localização: 701 A925i 13.ed. (BCS)
AUMONT, Jacques. O Olho interminável: cinema e pintura. 2. ed. São Paulo: Cosac & Naify, 2011. Localização: 791.43 A925o 2.ed. (BCS)
BORDWELL, David; THOMPSON, Kristin. A arte do cinema: uma introdução. Campinas: UNICAMP, São Paulo: USP, 2013. Localização: 791.43 B729a (BCS)
CRARY, Jonathan. Suspensões da Percepção: Atenção, Espetáculo e Cultura Moderna. São Paulo: Cosac Naify, 2013.
DUBOIS, Philippe. Cinema, vídeo, Godard. 2.ed. São Paulo: Cosac & Naify, 2011. Localização: 791.43 D816c 2011 (BCS)
Complementar:
BORDWELL, David. Figuras traçadas na luz: a encenação no cinema. Campinas: Papirus, 2008. Localização: 791.430233 B729f (BCS) (BCP)
FOSTER, Jeff. The green screen handbook: real-world production techniques. Indiana: Wiley Pub, 2010. Localização: 778.53 F755g (BCS)
FURNISS, Maureen. The animation bible: a practical guide to the art of animating, from flipbooks to flash. Nova Iguaçu: Abrams, 2008. Localização: 778.5347 F989a (BCS)
XAVIER, Ismail. O discurso cinematográfico: a opacidade e a transparência. 2. ed. São Paulo: Paz e Terra, 2012. Localização: 791.4301 X3d 2. ed. (BCS)
Complementar (outras referências):
BELLOUR, Raymond. Entre-imagens: Foto Cinema Vídeo. Campinas/SP: Papirus, 1997.
BORDWELL, David. Ozu And Poetics of Cinema. New Jersey: Princeton University Press, 1988.
BRINKMANN, Ron. The Art and Science of Digital Compositing. California: Academic Press/Elsevier, 1999.
CRARY, Jonathan. Técnicas do Observador: Visão e Modernidade no Século XIX. Rio de Janeiro: Contraponto, 2012.
FURNISS, Maureen. A New History of Animation. New York: Thames e Hudson, 2016
FURNISS, Maureen. Art in Motion: Animation Aesthetics. Indiana: Indiana University Press, 2014.
GHERTNER, Ed. Layout and Composition for Animation. Massachusetts: Elsevier/Focal Press, 2010.
GILLAND, Joseph. Elemental Magic: The Classical Art of Hand-Drawn Special Effects Animation. Massachusetts: Elsevier/Focal Press, 2009.
LAMARRE, Thomas. The Anime Machine: A Media Theory of Animation. Minnesota: University of Minnesota Press, 2009.
LAMARRE, Thomas. The Anime Ecology: A Genealogy of Television, Animation and Game Media. Minnesota: University of Minnesota Press, 2018.
RICKITT, Richard. Special Effects: The History and Technique. Estados Unidos: Billboard Books, 2006.
WINDER, Catherine; DOWLATABADI, Sarah. Producing Animation (Third Edition). Florida: CRC Press/Taylor e Francis, 2020.
Periódicos utilizados (com acesso livre na rede da UFPEL):